Le projet ARCHIPEL

Conception et création de contenu pédagogique et de vulgarisation à destination du
grand public : un voyage dans les machines intelligentes.
Pitch
Archipel est une animation immersive pour comprendre l’intelligence artificielle et ses liens avec la robotique. Présenté sous forme d’îles thématiques et accompagné d’une mallette pédagogique librement accessible, le dispositif permet au grand public de découvrir, manipuler et expérimenter les concepts clés de ces deux domaines scientifiques fortement connectés.
Objectifs
- Offrir au grand public une série d’activités ludiques et pédagogiques pour comprendre les fondamentaux de l’intelligence artificielle.
- Clarifier les différences entre IA et robotique, et leurs relations avec le langage et la
cognition. - Proposer des expériences interactives fondées sur des travaux de recherche récents (ANITI, LAAS-CNRS, IRIT, CerCo, Linagora).
- Créer une mallette pédagogique complète, durable et libre d’accès, permettant la
réutilisation et la diffusion des activités. - Fournir aux animateurs des supports clairs et reproductibles pour faciliter l’organisation
d’animations autour de l’IA. - Encourager la réutilisation, l’appropriation et l’enrichissement des contenus via une licence Creative Commons.
Type de financement
Diffusion de la culture
Référents
Simona D’ATTANASIO
Mots-clés
Robotique,
Intelligence Artificielle,
Vulgarisation,
Recherche,
Langage et Cerveau
Site internet
https://sites.google.com/view/archipel-icam
Tutelle
ICAM



L’équipe

Simona D’ATTANASIO
Chercheur chef de projetICAM
Robotique

Marjorie ALLAIN-MOULET
Ingénieur Responsable R&DANITI
IA

Philippe JUHEL
Chercheur – Équipe scientifiqueICAM
IA

Anaïs TILLY
Etudiant/RéalisateurICAM

Timothée FOURCAUD
Etudiant/RéalisateurICAM

Nicolas MANSARD
Chercheur – Équipe scientifiqueLAAS- CNRS
Robotique

Jean- Pierre LORRE
Ingénieur directeur de rechercheLinagora
IA

Akshay CHATURVEDI
Post-doctoratIRIT
IA

Léopold MAYTIE
Doctorant – Équipe scientifiqueCerCo
Mathématique


